@soniaherranzz
Menudo primer trimestre nos tenía reservado 2022. Empezó fuerte con un que redefinía las líneas maestras de la saga y, luego, nos sorprendió con el ambicioso mundo abierto de , el esperadísimo el regreso de, el fantasmal , la reinvención de … y , que se merece una mención especial: suma ya 12 millones de copias vendidas. Y hablamos de un juego que asusta por su dificultad y que parecía atractivo solo para los jugadores más hardcore. No sé cuántos de esos 12 millones habrán pasado del primer jefe, pero ha demostrado que, con una buena comunicación y un atractivo planteamiento, se pueden vencer todas las barreras. Y otro detalle: si os fijáis, todos los juegos mencionados son para un jugador. Con multi algunos, vale, pero experiencias pensadas para disfrutar en solitario.