@Rafaikkonen
Con Dead Island, a Techland se le encendió la bombilla de los juegos de zombis de mundo abierto con cooperativo y, luego, la apagó literalmente con Dying Light, uno de los juegos que mejor han sabido abordar dicho subgénero.
Aquel título se lanzó en 2015 y, hasta el año pasado, estuvo recibiendo nuevos contenidos de forma periódica, en muchos casos gratuitos. Eso ayudó a atraer a 23 millones de jugadores, una cifra que solo está al alcance de unos pocos juegos. Ahora, el estudio polaco quiere superarse con una continuación que será un más y mejor en toda regla y que