120 min de escucha
Adrián Carbajal "Carqui" - Club Nintendo, La Revista Oficial de Xbox.
Adrián Carbajal "Carqui" - Club Nintendo, La Revista Oficial de Xbox.
valoraciones:
Longitud:
120 minutos
Publicado:
9 dic 2023
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
En este episodio tengo el gusto de recibir como invitado a uno de los fundadores Club Nintendo, la primera revista de videojuegos en México, que cambió para siempre la forma en que Latinoamérica consume, interactúa y piensa sobre videojuegos.Después, se convirtió en Director Editorial de Atomix, la primera revista multiconsolas en México, encaminándola a ser un proyecto que durará en papel más de una década, hasta la actualidad en web.Posteriormente, sería el líder del proyecto de adaptar EGM, o Electronic Gaming Monthly en su versión en español para américa hispanoablante y tiempo después haría lo mismo con, The Official Xbox Magazine / La Revista Oficial de Xbox.Fundador del primer Restaurante Bar con maquinitas en la Ciudad de México, director de contenidos y de cuenta en dos agencias de marketing con clientes del calibre de Fondo Nacional de Fomento al Turismo y Xbox de Microsoft.Originario de la Ciudad de México, Adrián Carbajal, alias "Carqui".Capítulos
(00:00) - Música de introducción.
(00:29) - Bienvenida.
(01:11) - Introducción a Adrián Carbajal "Carqui".
(03:22) - Niñez.
(09:41) - Estudios.
(12:13) - El origen de la revista Club Nintendo.
(19:51) - El primer número de Club Nintendo.
(25:24) - Primera Vida: Destiny 2.
(31:10) - ¿Quiénes eran Axy y Spot?
(40:52) - La salida de Club Nintendo y el origen de Atomix.
(48:35) - Segunda Vida: Red Dead Redemption 2.
(54:07) - Atomix - La Primera Revista Multiconsolas en México.
(55:44) - El origen de EGM en Español.
(01:08:32) - Tercera Vida: Grand Theft Auto V.
(01:14:30) - El último número de EGM en Español.
(01:17:22) - El paso a La Revista Oficial de Xbox.
(01:21:34) - ¿Se tardaron las revistas de videojuegos en entrar a la internet?
(01:23:22) - Las metas de Editorial Televisa para las revistas de videojuegos.
(01:30:52) - Cuarta Vida: Tetris.
(01:34:50) - Etapa actual de su carrera: Marketing y política.
(01:47:59) - Sobre su retiro.
(01:51:18) - Quinta Vida: Final Fantasy VI
(01:55:22) - Agradecimiento.
(01:56:42) - Pensamientos finales sobre la entrevista.
(01:58:46) - Agradecimientos finales e invitación a Patreon.com/alfredolvera
Thanks to our monthly supporters
Horacio
Arturo Reyes
Jesus Valenzuela
Arturo Gallardo
Luis Delgado
Mario Castellanos Olea
Cesar Hernandez
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(00:29) - Bienvenida.
(01:11) - Introducción a Adrián Carbajal "Carqui".
(03:22) - Niñez.
(09:41) - Estudios.
(12:13) - El origen de la revista Club Nintendo.
(19:51) - El primer número de Club Nintendo.
(25:24) - Primera Vida: Destiny 2.
(31:10) - ¿Quiénes eran Axy y Spot?
(40:52) - La salida de Club Nintendo y el origen de Atomix.
(48:35) - Segunda Vida: Red Dead Redemption 2.
(54:07) - Atomix - La Primera Revista Multiconsolas en México.
(55:44) - El origen de EGM en Español.
(01:08:32) - Tercera Vida: Grand Theft Auto V.
(01:14:30) - El último número de EGM en Español.
(01:17:22) - El paso a La Revista Oficial de Xbox.
(01:21:34) - ¿Se tardaron las revistas de videojuegos en entrar a la internet?
(01:23:22) - Las metas de Editorial Televisa para las revistas de videojuegos.
(01:30:52) - Cuarta Vida: Tetris.
(01:34:50) - Etapa actual de su carrera: Marketing y política.
(01:47:59) - Sobre su retiro.
(01:51:18) - Quinta Vida: Final Fantasy VI
(01:55:22) - Agradecimiento.
(01:56:42) - Pensamientos finales sobre la entrevista.
(01:58:46) - Agradecimientos finales e invitación a Patreon.com/alfredolvera
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Publicado:
9 dic 2023
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Episodio de podcast
Títulos en esta serie (11)
Adrián Carbajal "Carqui" - Club Nintendo, La Revista Oficial de Xbox. de Vidas Extra con Alfredo Olvera