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Hideo Kojima y los juegos de autor. El caso de DEATH STRANDING | LA MOGURED (27/09/19)
Hideo Kojima y los juegos de autor. El caso de DEATH STRANDING | LA MOGURED (27/09/19)
valoraciones:
Longitud:
106 minutos
Publicado:
28 sept 2019
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
Audio extraído del VÍDEO: https://www.youtube.com/watch?v=0ngJm0IXkws
Hideo Kojima está de plena actualidad por DEATH STRANDING, su primer juego fuera del amparo económico de Konami. Amado y odiado, su papel como autor pone en alza un debate que trasciende la personalidad del propio japonés. ¿Qué caracteriza al juego de autor? ¿Podemos exigirles o condicionar su visión de la obra?
Por otro lado, el periodismo nunca había estado tan expuesto a la tiranía de los lectores. La búsqueda de tráfico ha cambiado la forma en la que los profesionales estructuran los contenidos. ¿Pero vale todo?
Para el tramo final de esta Mogured traemos un VIDA RETRO dedicado a Lylat Wars con motivo de nuestro próximo Informe de Misión. Juanjo nos descubre cómo era el querido juego de Nintendo 64.
Hideo Kojima está de plena actualidad por DEATH STRANDING, su primer juego fuera del amparo económico de Konami. Amado y odiado, su papel como autor pone en alza un debate que trasciende la personalidad del propio japonés. ¿Qué caracteriza al juego de autor? ¿Podemos exigirles o condicionar su visión de la obra?
Por otro lado, el periodismo nunca había estado tan expuesto a la tiranía de los lectores. La búsqueda de tráfico ha cambiado la forma en la que los profesionales estructuran los contenidos. ¿Pero vale todo?
Para el tramo final de esta Mogured traemos un VIDA RETRO dedicado a Lylat Wars con motivo de nuestro próximo Informe de Misión. Juanjo nos descubre cómo era el querido juego de Nintendo 64.
Publicado:
28 sept 2019
Formato:
Episodio de podcast
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