5 min de escucha
El videojuego como objeto de estudio (c/Antonio Domínguez)
El videojuego como objeto de estudio (c/Antonio Domínguez)
valoraciones:
Longitud:
85 minutos
Publicado:
19 dic 2022
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
* Primero que nada, me gustaría disculparme por la calidad del audio. No ha sido culpa de Antonio sino mía. Cada que hay invitados algo me sale mal; espero corregirlo para 2023. Aún así, espero disfruten el episodio porque creo que quedó muy interesante.
En el décimo episodio y último del año, revisamos los temas de Game Studies y cómo es que el videojuego se puede convertir en un objeto de estudio. ¿Desde qué ángulos se hace? ¿Podemos tomar "en serio" algo que es inherentemente ocioso? Preguntas así y muchas otras más las revisamos a lo largo de esta hora y media junto a Antonio Domínguez, egresado de filosofía por parte de la UNAM.
• Redes de Antonio
(Twitter) @Antoniodmgzp
• Página
www.luisleon.com.mx
• Redes sociales del programa
(Twitter) @textosludicos
(Instagram) @textos.ludicos
• Redes sociales personales
(Twitter) @lleon_779
(Instagram) @lleon779
En el décimo episodio y último del año, revisamos los temas de Game Studies y cómo es que el videojuego se puede convertir en un objeto de estudio. ¿Desde qué ángulos se hace? ¿Podemos tomar "en serio" algo que es inherentemente ocioso? Preguntas así y muchas otras más las revisamos a lo largo de esta hora y media junto a Antonio Domínguez, egresado de filosofía por parte de la UNAM.
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Publicado:
19 dic 2022
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Episodio de podcast
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