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GTM Restart #25 [Xbox Live y el Brexit · Premios Bafta · BioWare y Anthem · Duke Nukem Forever]

GTM Restart #25 [Xbox Live y el Brexit · Premios Bafta · BioWare y Anthem · Duke Nukem Forever]

DeGTM Restart


GTM Restart #25 [Xbox Live y el Brexit · Premios Bafta · BioWare y Anthem · Duke Nukem Forever]

DeGTM Restart

valoraciones:
Longitud:
126 minutos
Publicado:
8 abr 2019
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

Bienvenidos a vuestra ración semanal sobre los temas candentes de la industria del videojuego.

Abrimos la actualidad con las consecuencias que pueden traer el Brexit al servicio de Xbox Live, God of War ha sido el gran ganador de los premios Bafta, Ubisoft dejará de producir las naves de Starlink, Zelda y Mario también tendrán su experiencia VR con Labo y cerramos hablando sobre las acusaciones de la CE a las empresas de videojuegos.

El debate está protagonizado por la situación actual de BioWare y su accidentado desarrollo, revelado en un artículo del portal Kotaku. Además, también opinamos que cambios deberían implementar Sony, Nintendo y Microsoft para mejorar sus servicios online.

En el apartado retro, Javier Bello nos trae un extenso reportaje sobre los 15 años de tortuoso desarrollo de Duke Nukem Forever.

Continuamos con las preguntas de nuestros socios y cerramos hablando sobre los juegos a los que estamos jugando.

[05:32] - Actualidad
• El precio de Xbox Live sube por el Brexit en UK.
• Gof of War arrasa en los BAFTA.
• Ubisoft dejará de vender las naves de Playlink.
• Zelda y Mario Odyssey tendrán experiencia VR con Labo.
• La CE acusa a empresas de videojuegos.

[32:06] - Debate
• BioWare en la encrucijada.
• ¿Cómo deben mejorar Xlive, NSO y PS+?

[58:30] - Retro
• Duke Nukem Forever.

[01:11:39] - El socio opina.

[01:58:01] - A qué estamos jugando.
Publicado:
8 abr 2019
Formato:
Episodio de podcast

Títulos en esta serie (100)

¡Bienvenidos a GTM Restart, el podcast semanal de la revista GTM! Sintoniza con nosotros todos los martes a las 12:00 y repasa junto a nosotros la actualidad del mundo del videojuego. Todas las semanas, nuestro equipo se reúne para tratar las noticias más relevantes del momento, rescatar joyas «retro» y entrevistar a diferentes personalidades del sector. Todo, desde una óptica 100% independiente.