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Cómo se creó Assassin's Creed Valhalla

Cómo se creó Assassin's Creed Valhalla

DeConexión PlayStation SHOW Podcast


Cómo se creó Assassin's Creed Valhalla

DeConexión PlayStation SHOW Podcast

valoraciones:
Longitud:
53 minutos
Publicado:
28 ene 2021
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

Einar Selvik, autor de la BSO, y Daniel Olaya de Ubisoft vienen a contarnos todos los secretos de Valhalla
Vienen al programa Daniel Olaya, Producer de Ubisoft y una de las mentes al cargo del equipo que ha desarrollado Assassin’s Creed Valhalla, uno de los éxitos de la temporada, y también Einar Selvik (Kvitrafn), compositor de su ya mítica banda sonora.
Nos cuentan cómo han podido crear el mundo de “Valhalla” y cómo han capturado la esencia del medievo nórdico, con su mitología, su cultura y su historia representadas de una forma nunca vista hasta ahora en un videojuego.
“Valhalla” se ha convertido ya una de las entregas más importantes de la saga por su ambientación, su animación, su artwork y todo un mundo en ebullición con una historia apabullante por el norte de Europa en las conquistas Vikingas de Gran Bretaña. Otro triunfo de Ubisoft y un juego que no debe faltar en tu catálogo.
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Publicado:
28 ene 2021
Formato:
Episodio de podcast

Títulos en esta serie (98)

Jen Herranz, Borja Pavón y Oriol Vall-Llovera cada semana te cuentan todo lo relacionado con PlayStation 5: debates, análisis, actualidad, novedades, opinión de los oyentes, y mucho, mucho más. ? Puedes seguirnos en https://quintonivelpodcast.com? Puedes enviar tus audios al programa a través de Telegram o WhatsApp! al (+34) 623 063 382