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TEKKEN
◼ 1994 ◼ ARCADE - PLAYSTATION
Tras el éxito de Virtua Fighter, Namco reclutó a Seiichi Ishii, su diseñador de juego, para hacer su propia interpretación de la incipiente lucha 3D. Fue un éxito instantáneo en los salones recreativos y saltó a PlayStation.
![f0030-04.jpg](https://article-imgs.scribdassets.com/9i50io2qgwbz2lf7/images/fileQE6WB25M.jpg)
TEKKEN 2
◼ 1995 ◼ ARCADE - PLAYSTATION
Al año siguiente, Namco ya tenía lista una continuación que ampliaba el plantel desde los diecisiete hasta los veintitrés luchadores, y que presentaba