Hablamos con Takashi Iizuka, productor de Sonic Superstars
El nuevo juego del erizo azul de Sega nos ha hecho sentir como si volviéramos a la era noventera de Mega Drive, y hemos podido charlar sobre ello con su máximo responsable
Sonic Superstars ya corre a toda velocidad por todas las plataformas actuales, y hemos tenido la ocasión de entrevistar a su productor, Takashi Iizuka, sobre sus entresijos.
En sus 32 años de existencia, Sonic ha experimentado altibajos. Sin embargo, desde 2017, la saga ha recuperado la grandeza con juegos como Sonic Mania y Sonic Frontiers, y también con apariciones en otros medios, como dos películas o una serie de dibujos animados para Netflix. ¿Qué cambiasteis en Sega para lograr tamaña resurrección?
Hace unos siete años, me mudé a Los Ángeles para gestionar junto a un, pudimos hacer juegos que la gente disfrutara, así como dos superproducciones cinematográficas y una serie animada de Netflix. Todo el equipo pasa días y noches para hacer de un éxito, y creo que estáis viendo mucho de ese trabajo en los productos finales, ya sean juegos, merchandising, series, películas u otras formas de entretenimiento.