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@Rafaikkonen

◼ PS5 - XBOX SERIES X/S - PC (10 DE FEBRERO), PS4 - XBOX ONE (4 DE ABRIL) Y SWITCH (25 DE JULIO) ◼ AVALANCHE SOFTWARE (WARNER BROS) ◼ AVENTURA

La relación entre Harry Potter y los videojuegos no ha sido la más mágica de la historia, precisamente. Si habéis leído los libros, seguro que recordáis aquel gazapo anacrónico que se le coló a J.K. Rowling en El cáliz de fuego y por el cual Dudley Dursley tuvo una PlayStation incluso antes de que existiera. Cosas de llamar "PlayStation" genéricamente a los videojuegos por parte de los muggles de nuestro sector… Más tarde, la saga explotaría del todo con su salto al cine y, consecuentemente, al mundo de los videojuegos (incluida, esta vez sí, PlayStation, junto con otras plataformas), en 2001.

Sin embargo, en estas dos décadas, nunca ha acabado de haber un juego del Mundo Mágico que rayara la excelencia y copara titulares o listas de los lanzamientos más esperados. Sucedió lo que tan habitual era antaño, cuando los desarrollos por parte de los estudios aún no se alargaban varios años en el tiempo: la creación de una retahíla de juegos, a menudo sin alma, para acompañar los estrenos de las sucesivas películas y sacarles rédito. Eso motivó que, en un periodo de diez años, se estrenaran una docena de juegos, en su mayoría editados por Electronic Arts, que empezó bien y acabó cayéndose de la escoba. No obstante, en ese tiempo, Warner Bros, dueña de la licencia cinematográfica, también hizo dos adaptaciones a la fórmula de LEGO que sí dieron la talla. Aun así, en la siguiente década, una vez pasado el boom cinematográfico, la llama se apagó y la producción de juegos de Harry Potter se redujo a algunos spin-offs muy secundarios para Kinect, PS Move, la realidad virtual o, incluso, el portal de figuras que fue LEGO Dimensions.

Pero, entonces, sucedió algo. La fiebre de los juegos toy-to-life como ése tocó a su fin, y su mayor referente, , que llegó hasta su versión 3.0, bajó la persiana. El. Esos dos factores confluyeron y Avalanche, cuyos miembros deseaban hacer un juego ambientado en el Mundo Mágico, recibió su carta de admisión para poder desarrollar , una superproducción que podría ser muy grande, igual que le dijo el Sombrero Seleccionador al niño que sobrevivió cuando mostró su reticencia a ir a Slytherin.

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