Hace ocho años, cuando nos pidieron participar en el Programa Play-Station Talents como uno de los cinco estudios que desarrollaría su proyecto en el camp de Madrid, éramos una y que comenzábamos a atisbar muy por encima lo que era trabajar con los kits de desarrollo de PlayStation, lo que fue nuestro primer encuentro con el mundo profesional de los videojuegos, pero eso no tenía nada que ver con lo que hemos aprendido a lo largo de los años en cuanto al manejo y a la programación de esos aparatos.
Nintendo, la última frontera
Mar 24, 2023
1 minuto
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