@Rafaikkonen
Hace ya más de nueve años que The Last of Us se estrenó en PS3 y, desde entonces, nada ha vuelto a ser igual para Naughty Dog, uno de los estudios con más solera de la historia de los videojuegos, elevado a un altar con aquella obra maestra atemporal.
Pocos podrían haber imaginado lo que iba a significar aquel juego. Ni siquiera la propia Naughty Dog. Aún recuerdo un viaje de prensa a Los Ángeles para probarlo en primicia, a principios de 2013, en el cual nos pusieron una demo de la sección del metro, que no sé si era la óptima para ejemplificar el estilo de la aventura., pero aquello casi parecía un survival horror a lo , con una atmósfera opresiva, poca munición y unos infectados, que respondían al nombre de corredores y chasqueadores, capaces de ponerle a uno los pelos de punta. Yo no tenía nada claro que aquel juego tan hostil fuera a ser del gusto del gran público. De hecho, aquella demo se nos mostró en un evento compartido con