@Rafaikkonen
Hay pocas cosas más pérfidas que una secta, pero, si se trata de un culto adorable liderado por un cordero salvado del sacrificio, la expectativa de falsas bendiciones mejora sobremanera.
Como tantos otros roguelikes, está siendo desarrollado por un estudio indie que aspira a dar el pelotazo: Massive Monster, que firmó en 2018 , un juego no muy conocido, pero que tuvo buenas críticas. Para ello, se combinarán la generación aleatoria de niveles y los combates a lo hack and slash con un interesante componente de gestión y con una estética que aunará el encanto con lo demoniaco.