STAR WARS UN LEGADO QUE VA MÁS ALLÁ DE LA GRAN PANTALLA
1982
EMPIRE STRIKES BACK
Atari 2600 - Intellivision - Spectrum
El primer juego de Star Wars fue obra de Parker Brothers y se centró en ‘El Imperio contraataca’. Con un Snowspeeder nos enfrentábamos a caminantes AT-AT. Simple, pero hasta con un poder de la Fuerza, se podía reparar la nave…
1983
S. WARS: RETURN OF THE JEDI DEATH STAR BATTLE
Atari 2600 - Atari 5200 - Spectrum
Parker Brothers creó el primer juego de ‘El retorno del Jedi’. Atacabas la segunda Estrella de la Muerte en dos fases (atravesar el escudo y destruir el reactor) en el Halcón Milenario. Y vuelta… pero más difícil.
1983
STAR WARS: JEDI ARENA
Atari 2600 - Intellivision
De nuevo, Parker Brothers ofreció el primer juego centrado en los duelos con sable de luz. No era un duelo como tal, sino que debíamos devolver los rayos de una esfera de entrenamiento jedi contra el escudo del rival, hasta debilitarlo. Contaba con modo para dos jugadores.
1983
STAR WARS
Arcade - Atari 2600 - Atari 5200 - ColecoVision…
El primer pelotazo de Atari en las recreativas con Star Wars fue este título y sus icónicos gráficos vectoriales recreando el asalto a la Estrella de la Muerte en varias fases: el acercamiento, las trincheras y el torpedo de protones. Memorable.
1984
RETURN OF THE JEDI
Arcade - Spectrum - Amstrad CPC - C64 - Atari ST - Amiga
Atari cambió los gráficos vectoriales por los rasterizados para su segunda recreativa, en la que manejábamos una speeder bike, un AT-ST y el Halcón hasta destruir la segunda Estrella de la Muerte. Los ports domésticos fueron de Domark.
1985
THE EMPIRE STRIKES BACK
Arcade - Spectrum - Amstrad CPC - C64 - Atari ST - Amiga
Atari volvió a los gráficos vectoriales en su tercera recreativa, un kit de reemplazo para el mueble de Star Wars. La acción era en Hoth y debías destruir droides sonda y AT-AT Walkers, luego huir del planeta y por último dejar el campo de asteroides.
1988
STAR WARS: DROIDS
PC - Spectrum - Amstrad CPC
Ligado a la serie Droids de animación, era un arcade bastante simplón, en el que debíamos ayudar a C-3PO y R2-D2 a escapar de una prisión del planeta Aaron (hechos y escenario que ni se mencionan en los dibujos), evitando a otros droides que nos quitaban energía.
1991
STAR WARS
NES - GB - Game Gear - Master System
Desarrollado por Beam Software, fue el primero en abarcar todo el ‘Episodio IV’. El desarrollo alternaba plataformas y acción 2D (y varios usos de la
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