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Iniciativa Assassin's #1 | Episodio 0

Iniciativa Assassin's #1 | Episodio 0

DeSector Gaming


Iniciativa Assassin's #1 | Episodio 0

DeSector Gaming

valoraciones:
Longitud:
67 minutos
Publicado:
20 mar 2023
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

El equipo de Sector Gaming está orgulloso de presentaros un episodio 0 muy especial sobre una de las mejores sagas de videojuegos de la historia: Assassin's Creed.

Repasamos los principales títulos y nuestras sensaciones. Comentamos algunas características y anécdotas mientras los jugábamos. Debatimos sobre la capacidad de reinvertarse a si misma como ip y de mucho más.

¡¡Más de 200 millones de unidades vendidas entre sus distintas entregas!!

Assassin's Creed (2007): El juego sigue a Desmond Miles, quien es secuestrado por una organización secreta llamada Abstergo y es obligado a experimentar con un dispositivo llamado el Animus para revivir los recuerdos de su antepasado Altaïr Ibn-La'Ahad, un asesino durante la Tercera Cruzada. Este juego introdujo el sistema de combate, la exploración y la escalada.

Assassin's Creed II (2009): La historia sigue a Ezio Auditore da Firenze, quien se convierte en un asesino después de la muerte de su familia. A lo largo del juego, Ezio viaja por Italia durante la Renacimiento para vengarse de aquellos responsables de la muerte de su familia y descubrir más sobre los asesinos y los templarios. Este juego agregó más profundidad al sistema de combate y la exploración, y también introdujo la posibilidad de comprar propiedades y desarrollar ciudades.

Assassin's Creed: Brotherhood (2010): La historia continúa donde terminó Assassin's Creed II, con Ezio liderando la hermandad de asesinos en Roma. Este juego agregó la posibilidad de reclutar y entrenar a nuevos asesinos, así como la introducción del multiplayer en línea.

Assassin's Creed: Revelations (2011): La historia sigue a Ezio y Altaïr en Constantinopla durante el apogeo del Imperio Otomano, mientras buscan descubrir los secretos del Asesinato. Este juego introdujo nuevas habilidades y mejoró el sistema de combate.

Assassin's Creed III (2012): El juego sigue a Connor Kenway, un nativo americano y asesino durante la Revolución Americana. Este juego introdujo nuevas mecánicas de combate y exploración, incluyendo la posibilidad de viajar por el mar y luchar en batallas navales.

Assassin's Creed IV: Black Flag (2013): La historia sigue a Edward Kenway, el padre de Connor, como un pirata y asesino durante la Era de los Piratas. Este juego enfatiza en la vida en el mar y las aventuras de piratas, y mejoró el sistema de combate y exploración marítima introducido en Assassin's Creed III.

Assassin's Creed: Rogue (2014): La historia sigue a Shay Patrick Cormac, un asesino que se convierte en templario y viaja por América del Norte y Europa durante la Guerra Fría de los Asesinos y los Templarios. Este juego ofrece una perspectiva única como templario y agregó nuevas mecánicas de combate y exploración, incluyendo la capacidad de viajar por agua y aire.

Assassin's Creed: Unity (2014): La historia sigue a Arno Dorian durante la Revolución Francesa en París. Este juego introdujo nuevos sistemas de juego, como la posibilidad de jugar en línea con otros jugadores en misiones cooperativas y la capacidad de personalizar a Arno con diferentes armaduras y habilidades.

Assassin's Creed: Syndicate (2015): La historia sigue a Jacob y Evie Frye, dos hermanos asesinos que luchan contra los templarios en Londres durante la Revolución Industrial. Este juego introdujo nuevos vehículos, como el caballo y el carruaje, y la capacidad de elegir entre dos personajes jugables con habilidades únicas.

Assassin's Creed: Origins (2017): Año: 48 - 38 a. C. La historia sigue a Bayek en Egipto durante los días previos a la fundación de la Hermandad de los Asesinos. Este juego introdujo un sistema de combate totalmente renovado y una mayor profundidad en la exploración y la personalización del personaje.

Assassin's Creed: Odyssey (2018): La historia sigue a un personaje jugable elegido entre dos hermanos, Alexios o Kassandra, en la Antigua Grecia durante las Guerras Médicas. Este juego introdujo la capacidad de tomar decisiones y formar relaciones con los personajes, y tambi
Publicado:
20 mar 2023
Formato:
Episodio de podcast

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