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Conexión Trigal 3x02: Pokémon y el diseño de interfaz [Arte]

Conexión Trigal 3x02: Pokémon y el diseño de interfaz [Arte]

DeConexión Trigal


Conexión Trigal 3x02: Pokémon y el diseño de interfaz [Arte]

DeConexión Trigal

valoraciones:
Longitud:
135 minutos
Publicado:
1 feb 2021
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

Uno de los programas más ambiciosos que hemos hecho hasta ahora: la evolución de Pokémon en su saga principal durante las ocho generaciones. 25 años de recorrido junto a Juan Tejerina, director de la revista de videojuegos GTM, donde profundizamos en todo lo relativo al diseño de interfaz en cada entrega; desde Game Boy con Rojo y Azul pasando por Game Boy Advance, Nintendo DS y 3DS así como Nintendo Switch.

¿Qué es el UX/UI? ¿Qué hace a una interfaz una buena interfaz? ¿Por qué se usan según qué colores para representar elementos en pantalla? Evaluamos el trabajo de Game Freak desde 1996 hasta la fecha paso a paso, en un programa denso que esperamos os guste tanto como a nosotros grabarlo, porque el conocimiento de Juan nos ha permitido a todos conocer algo nuevo y aprender. Un episodio especialmente divulgativo con el que empezamos nuestra celebración por este vigésimo quinto aniversario de Pokémon.

Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C.
Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Publicado:
1 feb 2021
Formato:
Episodio de podcast

Títulos en esta serie (50)

Nuevo podcast dedicado exclusivamente al mundo de Pokémon: actualidad, especiales de entregas o sagas, divulgación, historia y música. Dirige Sergio C. González.