Robótica, Biónica y Domótica
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Robótica, Biónica y Domótica - Star Learn
Fundadores STARLEARN
Rafael Cortés
Autor principal
Actual CEO y fundador de la empresa STARLEARN, (www.starlearn.net)
Ingeniero electrónico, empresario, Cofundador de VERSE Technology, compañía dedicada a la creación de dispositivos electrónicos por telemetría, IoT e Inteligencia Artificial. Colaboraciones y estudios en el MIT, bootcamps en Australia y Estados Unidos de innovación y emprendimiento.
Es un emprendedor muy joven, que empezó su propia empresa con 3 amigos a la edad de 18 años, llegando a ser más de 40 personas.
Forma parte de los laboratorios ciudadanos latinoamericanos con distintos gobiernos regionales y nacionales en América Latina desde hace 5 años, donde se desarrollan dispositivos de bajo coste y alto impacto social.
Erik Quiterio
Ingeniero de Software y CTO de STARLEARN.
Campeón de 14 Hackatones a nivel mundial.
4º lugar en el evento Imagine Cup de Microsoft.
Ganador del Hackaton Space Apps de la NASA.
Colaborador en un Record Guinness.
Amante de las ciencias exactas.
Jaume Quintana
MBA in Universidad Isabel I | CMO of Starlearn | Entrepreneur | #LongLifeLearner.Una persona con un hambre insaciable de conocimientos y amante del emprendimiento y el marketing digital.
Mi filosofía:
En la vida, debes ser innovador y pionero y adaptarte lo más rápido posible a todos los cambios y entornos desconocidos, sabiendo cómo enfrentar los problemas, fallar, hasta finalmente triunfar.
Equipo STARLEARN
"Esto es para los locos. Los inadaptados. Los rebeldes. Los problemáticos. Los que no encajan en ningún sitio. Los que ven las cosas de otra manera. No siguen las reglas. Y no tienen ningún respeto por lo establecido. Puedes alabarlos, puedes no estar de acuerdo con ellos, puedes citarlos, puedes no creer en ellos, glorificarlos o vilipendiarlos. Pero la única cosa que no puedes hacer es ignorarlos. Porque ellos cambian las cosas. Ellos inventan. Ellos imaginan.
Ellos curan. Ellos exploran. Ellos crean. Ellos inspiran. Ellos impulsan la humanidad hacia adelante. Quizá tienen que estar locos. ¿De qué forma, si no, puedes enfrentarte a un lienzo vacío y ver una obra de arte? ¿O sentarte en silencio y escuchar una canción que nunca ha sido escrita? ¿O contemplar un planeta rojo y ver un laboratorio sobre ruedas? Mientras algunos los ven como los locos, nosotros vemos genios. Porque la gente que está lo suficientemente loca como para pensar que pueden cambiar el mundo, son los que logran hacerlo".
Steve Jobs
Agradecimientos
Queremos agradecer la ayuda y colaboración de una larga lista de amigos y profesionales que han contribuido a potenciar la empresa STARLEARN.
Gracias a mi mujer Iris, a mi hermano Luis, a mis padres Leticia y José Luis y al Ingeniero Vera por sufrir el encierro frente al portátil más prolongado de lo que me hubiese gustado. Creo que ha merecido la pena por el esfuerzo. Gracias al equipo STARLEARN por trabajar duro y acompañarnos en esta misión de compartir el conocimiento a las nuevas generaciones.
Rafael.
A mi familia y amigos que se mantuvieron cerca de mí, por apoyarme en éste y en todos mis proyectos. De forma especial a la familia Hernández, a Gina que estuvo de forma incondicional. Son mi motor en la vida. A mí mismo por tener la dedicación y no rendirme en ningún momento. A Rafael Cortés, por hacerme la invitación y confiar en mí, que más que mi socio, es mi mejor amigo. Gracias totales.
Erik.
Quiero agradecer a mi equipo, por darlo todo para que Starlearn siga adelante, también agradecer a mis padres por ayudarme de todas las maneras que pueden, a los mentores y a amigos como Joan de Ramón Brunet, por el apoyo y soporte personal para sacar adelante este proyecto.
Jaume.
Del equipo STARLEARN:
Gracias a Álvaro, Raúl, Narcís, Xavier, Camilo, Frank, Jordi, Sergi, Clemente, David, Beltrán y BCOMBINATOR por arriesgarse por el proyecto cuando solo era una idea antes de que estallara el interés por el metaverso, videojuegos y la visión de las nuevas tecnologías.
Y gracias al equipo de STARLEARN por hacer realidad nuestro sueño de ayudar a compartir el conocimiento de nuevas tecnologías de una forma divertida.
Introducción
La tecnología tiene una importancia muy grande hoy y la tendrá en el futuro, el mundo se está digitalizando, cualquier profesión requerirá conocimientos de tecnología. STARLEARN con este libro busca introducir estas nuevas tecnologías al lector, tecnologías como la robótica, la programación, la biónica, el internet de las cosas y más.
La tecnología provee abundantes y nuevas formas de producir, registrar, transmitir, recuperar y procesar datos e información.
Todavía queda un amplio camino por recorrer para adaptarnos plenamente a la adopción de estas tecnologías. Sin embargo, poco a poco se irán incorporando aún más a nuestra vida cotidiana a la par de otros fenómenos como el Big Data, la red 5G, el metaverso o la inteligencia artificial. Nos encaminamos hacia el futuro y es necesario aprender a vivir en él. Esperamos que disfrutes de este contenido.
Puedes encontrar más información en nuestra plataforma:
www.starlearn.net
Abróchense los cinturones que despegamos, ¡buen viaje!
Equipo STARLEARN
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Introducción al Arduino
¿Qué es Arduino?
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
¿Para qué sirve Arduino?
Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, conectándose a dispositivos e interactuar tanto con el hardware como con el software. Nos sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz existente en una habitación, gracias a un sensor de luz conectado al Arduino, o bien para leer la información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información en una acción como puede ser encender una luz y pasar por un display lo tecleado.
Tipos de Arduino
tipos-de-arduinoExisten gran variedad de Arduinos, unos tienen más características que otros, otros son más pequeños, otros más grandes, otros tienen funcionalidades especiales, pero al final de cuentas todos son Arduino y se programan de manera similar. En nuestro caso usaremos nuestro carrito didáctico que cuenta
