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*Promoción limitada a 2.000 unidades.

■ PS5 - XBOX SERIES X/S - PS4 - PC ■ CAPCOM ■ LUCHA ■ 2 DE JUNIO

El género de la lucha ha representado como pocos el deseo de inmortalidad de los creadores de videojuegos, y Street Fighter es la saga que mejor lo ha encarnado en todas sus dimensiones desde que ella misma sentó sus cimientos a principios de los 90.

La primera entrega de 1987 no pasó de simple toma de contacto, pero, en 1991, causó furor en los salones recreativos. Las máquinas del juego de Capcom estaban ocupadas todo el día recaudando sacos de monedas, gracias a unos sprites brutales y a una jugabilidad inaudita, que invitaba a echarse una partida detrás de otra, ya fuera contra, , , … Esas revisiones seguían dando sensación de novedad a la experiencia, tanto con retoques jugables como, especialmente, con nuevos luchadores, como Balrog, Vega, Sagat, Bison, Cammy, Fei Long, Thunder Hawk o Dee Jay. Ese modus operandi se repetiría con las siguientes entregas de nuevo cuño. Hasta que llegó la era de los DLC y los creadores de juegos de lucha vieron un nuevo filón para seguir ampliando sus títulos con más y más luchadores sin necesidad de tener que producir y distribuir nuevas unidades de versiones 2.0 de sus productos. No obstante, Capcom no renunció del todo y tanto como , pese a contar ya con pases de temporada, acabaron teniendo algunas reediciones de tipo , , o . De hecho, salió pelado de contenido allá por 2016, pero su modelo de juego como servicio a largo plazo con pases de temporada hasta 2021 lo acabó salvando de la hoguera de las vanidades, sin olvidar su importancia en las competiciones de eSports, que también son clave hoy en día para la buena salud de los juegos de lucha.

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