LAS MEJORAS DE LAS CONVERSIONES DOMÉSTICAS
generaba un problema a la hora de llevar los juegos al mercado doméstico: eran juegos diseñados para sesiones cortas. ¿Cómo prolongar, no añadió nuevos escenarios o contenidos, sino una mera galería de tiro), esos extras eran un aliciente para revivir las emociones de los salones en unos cuidados ports para consolas y ordenadores. Éstos son algunos de los ejemplos más meritorios del trabajo de Sega al portar los …